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第66章特殊属性防具与兵器的强大效果

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第66章特殊属性防具与兵器的强大效果

特殊精铁的属性让徐元讶异之外又满是惊喜,也让他第一次知道这种基础特殊材料同样具备极大战略价值。

甚至在他看来,这种特殊属性的基础材料甚至不会比飓风箭塔石这种特殊材料价值差多少,原因也简单,无论是建造特殊建筑还是走出野外清扫资源,特殊属性基础材料都是必不可少的。

没有特殊属性基础材料打造的装备,今后清扫野外资源的难度绝对会呈指数上涨。

现如今领地三百米区域范围内就有矮矿山这种资源点,内部已然可以出现LV1LV10级别的精英甚至头领,更有可能还有头领之上的兽族存在。

而可以肯定的是,随着朝领地范围越远的地方扩张,所能遭遇到的野外各种兽族强度将会直线上升。

不过徐元也没有积攒这种特殊基础材料的想法,用掉的才是真正的资源,积攒下来的在前期都只是在拖延自己发展脚步的。

当属性面板时间来到了19:13:05时分,徐元松了口气。

足足88单位的白色铁矿石,最终获得了精铁*78,特殊精铁*54,不得不说,这让徐元极为意外与惊喜。

同时,锻造出来的兵器在品质级特殊额外几率加持下,再辅以特殊属性精铁进行锻造,足足得到了21件,包括了兵器及防具。

这是一个极为夸张的效率。

虽然每一件兵器及防具的附加特殊属性都略有不同,但依旧让徐元极为满意。

名称:1阶白色制式铁枪(招募人员专属)

常规属性1:提升使用者自身基础10%的攻击力。

常规属性2:提升使用者自身基础10%的攻击速度。

常规属性3:提升铁甲本身坚韧度、可耐磨损度10%。

常规属性4:可对防御塔、城墙等建筑体可形成破坏力(破坏力强度根据使用者自身实力、兵器品质决定)。

常规属性5:持久度100/100,持久度非满值情况下可进行分解(分解需熔炼建筑),持久度归零依旧可使用(常规属性加成消失,但保留该兵器品质内部分坚韧、锐利度及武将秘技威力等)。

备注1:1阶制式兵器可对1阶范围内生物维持100%属性伤害(攻击2阶生物将被削减30%伤害,每提升一阶伤害削减增加30%)。

备注2:武将专属制式兵器可承载施展武将专属秘技(品质提升可提升专属秘技威力,初始为100%,每提升一重品质威力增加20%),但会根据武将秘技品质对制式装备造成一定程度持久度损坏。

备注3:制式装备可使用强化、淬炼及升品材料进行淬炼、强化、提升品质(需建造装备熔煅建筑及熔煅工具台),强化、淬炼、升品后将提升常规属性强度。

备注4:制式兵器无法进行祭炼。

备注5:制式装备无神兵特性(无法拥有专属装备技能),不可镶嵌专属或常规宝石。

备注6:制式装备不可提升等级(无法进阶)。

特殊属性1:恒定额外提升2%属性。

特殊属性2:攻击有几率造成伤口撕裂效果,持续损失攻击伤害10%生命值,持续时间10S。

特殊属性3:可承载更高强度秘技威力,同时施展秘技时可极大降低兵器磨损速度。

这是为赵云重新打造的制式铁枪的全新属性,让徐元都感觉到意外。

除了附加特殊属性之外,基础属性也多增加了一条,磨损度、坚韧度提升10%,这让徐元很是惊讶,但又觉得这很正常。

特殊精铁虽然没有这方面的说明,但既然是特殊精铁,其坚韧度、耐磨度有隐性提升也是很正常的。

当然,真正让徐元惊讶的是附加的特殊属性,其一是攻击造成撕裂效果,持续损失该次攻击10%生命值,持续10秒,意味着一旦造成伤口撕裂效果的话,等于是多了一次这样的攻击伤害,效果不能说不强。

而最重要的是最后一个附加特殊属性,可承载更高强度的秘技威力,同时削减了秘技施展时对兵器的损坏速度。

单单是这一条属性无疑就可以将这件兵器的价值完全的超越此前的制式装备。

武将、防御塔最主要的攻击手段是什么?是秘技!

“特殊属性的材料并不如表面那么简单,除了特别说明之外,一些隐性的特性在打造物品时也会添加进去。”

徐元心中思考着,无疑,无论是磨损度、坚韧度还是对承载秘技威力强度的附加属性,都属于源自特殊精铁本身材料所带来的。

越高强度的材料能承载的秘技爆发、抗磨损自然会越高。

这也让徐元警醒了一下,万事万物不可只看表面,若是单看特殊精铁介绍的话,谁能想象得到除了特效之外还有这种特别属性呢。

最终,徐元查看了一下为郭嘉打造的制式兵器和四座防御塔专属兵器,其效果大致雷同。

唯一区别的是防御塔专属兵器徐元选择的都是附带压制回复、提升攻击速度方面的。

三座已然配备上,1座还需要等待核心塔升级后重新放置出来才能使用。

“可惜材料数量还是不够,兵器锻造了7件特殊属性的,防具却只有14件。”

徐元目光从制式兵器上挪开,将目光投放在了制式防具上。

这也是极为重要的装备,只不过因为材料的限制,具备特殊属性的防具仅有14件,远不够防御塔、赵云、郭嘉全部装备上。

这让徐元心中有着极大的遗憾。

不过,特殊属性防具的效果弥补了徐元心中这些许的遗憾。

名称:1阶白色制式铁甲(招募人员专属)

常规属性1:提升使用者自身基础10%的生命值。

常规属性2:提升使用者自身基础10%的防御力。

常规属性3:提升兵器本身坚韧度、可耐磨损度10%。

常规属性4:可对防御塔、攻城器械等进行伤害抵挡、削弱杀伤力(抵御程度根据使用者自身实力、防具品质决定)。

常规属性5:持久度100/100,持久度非满值情况下可进行分解(分解需熔炼建筑),持久度归零依旧可使用(常规属性加成消失,但保留该防具本身部分防护、抵御效果,损坏部分不具备防护、抵御效果)。

备注1:1阶制式防具可对1阶范围内生物维持100%伤害抵御效果(2阶生物的将压制30%伤害防御效果,每提升一阶伤害防御压制增加30%)。

备注2:制式装备可使用强化、淬炼及升品材料进行淬炼、强化、提升品质(需建造装备熔煅建筑及熔煅工具台),强化、淬炼、升品后将提升常规属性强度。

备注3:制式兵器无法进行祭炼。

备注4:制式装备无神兵特性(无法拥有专属装备技能),不可镶嵌专属或常规宝石。

备注5:制式装备不可提升等级(无法进阶)。

特殊属性1:恒定额外提升2%属性。

特殊属性2:施展秘技时有几率降低10%能量消耗,并回复该削减能量数值的生命值。

特殊属性3:可额外提升更高强度的承伤能力,同时降低防具磨损速度。

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