「我玩游戏能改变世界」

第39章强化技能

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【灵晶:极为稀有的美丽晶体,灵级生物死亡时概率掉落,使用后可提升修为并随机获得原生命一项本命技能,以及可选择自身一项技能进行效果强化。】

“好东西啊。”墨叶将晶体一口吞下,耳边随即响起游戏系统提示音,

【玩家使用灵晶·流息古贝,获得属性提升并成功学习技能“息流”】

【最大生命值+110】

【精神强度+104】

【肉体强度+106】

【息流:持有此技能时水元素亲和提升,你的吐息将拥有浓郁的水元素加持,可以更加自如的操纵水元素】

“居然是个被动技能。”

墨叶尝试着使用一下,发现也就是个口吐水球的攻击,威力一般,还比不上冰之焰,但这个技能贵在“水元素亲和提升”。

技能学习后墨叶明显的感觉到自己的水遁技能效果得到了提升,虽然目前作用不大,但从长远看这个技能有很大的发展空间,随着墨叶实力越来越强,获得的水系技能越来越多,这个技能的效果也就越大。

值得一提的是,冰之焰的威力也受到了增幅,看来水元素亲和的范围中包括了冰元素。

一段时间过后,精神感知中的虚拟屏幕上紧接着又弹出了一个方框,里面是墨叶现有的技能列表。

【请玩家选择技能进行强化】

【可选技能强化:雷光,撞击,绞杀,妖瞳,水遁,撕咬,冰之焰,贝息,息流。】

“没有吞噬和终焉吗?”墨叶有些失望,要是有的话自己也就不需要纠结了。

想了想,墨叶最终还是将强化给了冰之焰,毕竟这个时候对自己来说别的都用处不大,最重要还是攻击能力,理应将强化机会留给自己目前除了本命能力之外最强的攻击手段冰之焰。

“叮”的一声清响,【冰之焰】获得了强化。

【玩家使用灵晶对冰之焰进行了强化。】

【技能强化中......】

【强化成功!】

【冰之焰(强化版):召集寒冰之力形成冰焰之火进行攻击,冰焰之火附有持续性灵魂灼烧效果,持续时间与技能强度受使用者精神强度影响。】

墨叶左看右看才终于从字缝里看出技能简介中多出的“持续性”三个字。

“这是从一下灼烧变成了好几下,伤害总量提升了?”墨叶对这个强化效果还算满意,毕竟自己现在要的就是高威力的常规性技能,【终焉】虽然好用,但副作用实在是太大。

吞噬完流息古贝后,墨叶继续向着空灵之声的方向前行。

不过,这一次他并没有选择像之前那样直直的前往,而是在周围不停的来回游荡,搜寻着合适的猎物化作变强的养料。

刚刚向下潜进了没多久就遇到了跟自己同一境界的灵级生物,纵使轻松将其吞噬,可这也足以让墨叶心生警惕。

深海,肯定是要去的,即使不为了探究那道声音的来源,仅仅只是为了快速变强,墨叶也要前往深海地区。

但在此之前,不妨碍自己充分利用沿途中的资源快速发育变强,以保稳健,获得更好的游戏奖励。

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