「让你做游戏亏钱,结果你真亏?」

第七章 吸取教训,总结经验,才能更好的花钱

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就在陈旭遗憾的时候,桌上的手机忽然响了起来。

陈旭看了一眼来电显示——肖岛。

想到那支出的400万。

没能招聘女秘书带来的遗憾心情,稍微也好了一些。

不要急于一时。

按照这个模式下去,女秘书迟早会有的。

“老肖,怎么样?是不是要付定金,还是全款?我跟财务那边说一声,现在就可以直接打钱。”陈旭欣慰的问道。

“不是!旭哥我跟你说,咱们采购的设备,比之前预算的省了120万呢!”电话那头,传来肖岛兴奋的声音。

陈旭正在喝水,差点被呛到,整个人都是懵的,甚至怀疑自己听错:“你说什么?”

“旭哥,咱们省了120万!”肖岛又兴奋的重复道。

陈旭整个人都傻了。

省了120万?

意思只花了280万!

什么情况!

“怎么只花了这么点!?我们可不能贪小便宜,买一些哥布林矿洞出来的货啊!设备就是我们吃饭的家伙,一定要最严格的质量啊!”陈旭连忙询问。

“放心吧旭哥!质量杠杠的!绝对不是哥布林接手过的女骑士!各个都是原装!货咱们是直接去总代线下仓库拿的,就差去工厂生产线了!不过这也多亏了龚琦策划他们,要不然我们也没这人脉跟路子啊!”肖岛笑呵呵的道出原委。www.xinminlan.cn 老幺小说网

“真的是……辛苦了啊!”陈旭强颜欢笑挂断了手机。

统哥的背刺这么快就来了么?

坐在椅子上,陈旭心痛的无法呼吸。

原本能一次花出去400万,结果现在却只能花出去280万。

尽管他还是略胜统哥一筹。

但毫无疑问,统哥也搬回了一城。

事已至此,他也不可能说非要再买贵的。

可却要吸取教训,不能再让统哥钻到这样的空子了。

哪怕非常的痛苦,非常的绝望,但陈旭还是认真的进行了复盘。

试着分析,自己到底哪里出了问题。

又为什么会出现这样的问题。

其中最重要的问题,那就是在于自己没有全面跟进。

就如同裴总那些有亏钱系统的前辈们一样。

在做出了某个决策之后,感觉很稳妥。

于是乎就放松了警惕。

再然后就出现了各种各样的意外。

从而上演了一波狠狠的背刺。

“归根结底,那就是自己没有全盘跟进啊!”陈旭表情凝重,认真反思。

要是之前自己直接把钱花了,而不是嫌麻烦选择让人去采购,那还能出现这样的情况吗?

显然不可能啊!

就如同哲学家尼采说过的一样‘凡杀不死我的,必使我更强大’。

认真总结,思考错误。

一次巨额挥霍没能完全成功,不关键。

关键的是要从中吸取教训,为了下一次更好的挥霍做准备!

………

………

看着崭新的电脑,还有4K分辨率的双屏,龚琦还有点恍若梦中的感觉。

新公司易主,一开始他还以为地位不保。

但没想到待遇竟然没变。

当然这并不是最关键的。

最重要的就是新公司跟他想象中的完全不一样。

工资、社保、公积金这些倒是没变。

但工作环境却完全不一样了。

他跟应高两个人亲自采购到的一批顶尖设备就不说了。

原本杜谦领导的公司,每天提供30块钱的餐补。

其实对于他们这种中小型的工作室来说,已经算是非常不错的待遇了。

杜谦支撑不下公司,将其转卖。

包括他在内的不少员工,其实早就做好待遇降低的心理准备了。

可现在工资什么的虽然没涨。

但福利待遇是不是太好了?

看着自己桌子上刚刚拿来的一杯拿铁,以及一盒千层蛋糕,跟一盒芋泥蛋挞,以及中午吃完的牛肉盖饭饭盒。

龚琦毫不怀疑,这样的环境干一个月下去,他会不会长胖十斤。

甚至可能还不止!

不过说是这样说,可不知道为什么。

以前杜总老板的影子,在他的心里面已经好像有点模糊不清了。

拿起勺子,挖了一块榴莲千层。

品味着细腻的奶油,跟香甜的榴莲果肉,杜总的影子似乎又淡了几分。

取而代之,已经变成陈总的形状了!

……

……

周三。

公司的会议室里。

肖岛、修夫还有龚琦、应高,以及另外三个小组的组长。

此刻都整整齐齐的坐在座位上,等待着陈旭的讲话。

“接下来我们要开展新项目了,一款动作冒险类的游戏。”陈旭开口说道。

众人闻言都是默默点头。

尤其是龚琦跟应高两个人。

之前在杜谦的领导下,公司接连出产的两款游戏,都没有达到预期成绩,造成了亏损。

在他们看来,很重要的一部分原因,那就是受众太小,但投资又太大。

而公司被收购后,推出一款动作冒险类游戏。

质量什么的先不说,至少玩家受众群体就不会太小。

“这是游戏方案的初稿,大家可以看一看。”陈旭将一份份已经打印好了的文件发放下去。

龚琦、应高还有其余的三个组长打开手中的游戏设计稿。

一份很标准的设计方案稿。

不过他们也没多意外。

这段时间他们已经从修夫跟肖岛那,侧面了解到陈旭的一些消息了。

“陈总,这游戏的背景是岛国架空的战国时代!?”

“游戏会是高难度类型,而且不给玩家进行难度选择?”

“淡化RPG属性,而且正式游戏不加入小地图,增强地图设计带来的‘解密’元素?”

整个只狼的设计稿,陈旭并没有详细到每个环节。

只是强调了其中的一些关键元素跟特点。

但饶是如此,却也让龚琦、应高他们一脸懵逼。

一款游戏好不好玩,其实从游戏设计稿,还有创意这一块是完全看不出来的。

就跟电影一样,对于游戏来说,创意其实算是最不值钱的东西了。

一款游戏从开发到上线,从来都只是做减法,不断的删除看似有趣的创意,而不是往里面增加。

对于一个合格的游戏设计师来说,做游戏从来考验的也不是加法,而是减法。

但说是这样说,可一款游戏,从设计稿这一块,虽然看不出玩法有趣不有趣。

可却能够看的出卖点到底在哪。

而眼下这款名为《只狼:影逝二度》的动作冒险游戏设计稿。

其卖点在他们看来,未免也太小众了了吧!

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