「古镇三剑客」

第 196 章 云上酒家-2

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阳光正好,让清醒的家伙昏昏欲睡,让宿醉未消的家伙清明。刚回到云上的几个家伙,此刻正缠着店家,软磨硬泡让店家改名字。店家是一点也不退步,叫什么云上酒家,和自己现在干的事儿一点都不挨边。它是相信顺其自然的,寄存记忆是它想要做的,但酿酒不是。尽管这酒很受欢迎,但买醉沉迷记忆,是它绝对不愿意看到的。

店名还是叫白云商店,除了正常的寄存记忆的顾客之外,还多了一批好酒的家伙。酒有两类,一种为日光酒,一种为月光酒。日光酒的原料是快乐,加上日光照耀,酿出来的是甜的,温和的。月光酒的原料是悲伤,月光清冷,静谧,酿出来的不仅性凉,还有点涩。日光酒被店家作为赠品送于顾客,月光酒没办法当赠品,因为被偷喝光了。

店家对此事是睁只眼闭只眼,这些月光酒总是要有一个去处的,那便由着这几个酒鬼吧。只要它们不去惹事,就谢天谢地了,也亏是它们酒品都可以。一切似乎又回到了以前的样子,商店里络绎不绝,这朵云上已经没有多余的地方晒记忆了。几个酒鬼出注意,要不要开分店,变成白云连锁店。主意不错,店家也在考虑,但是也没什么开分店的经验。

考虑了一晚上,决定是不用增开新店,但是这些记忆也不会在这片云上了。店家把记忆分门别类,打上标签,放到其他云上。放养记忆,就像放养牛羊一样,不同的是这种放养不太容易收回。毕竟是一片云,云随风走,也会有云落成雨。记忆被打了标签,它们也会跟着云一起落下,变成雨雾霜雪。

店家是个随意的性子,但不是一点责任不负,放养的记忆都有一个家伙跟着。就是那些酒鬼,每个酒鬼都变成了牧童,放牧一片云。酬劳是没有的,但是店家许诺了,每片云上记忆酿成的酒归它们处置。这就是酒鬼们心甘情愿成为牧童的原因了,它们喜欢这样的酬劳,也曾经无数次地幻想过每天都有美酒的日子。

每一朵新云上,除了店家分配好的记忆之外,牧童们还有权力收留新的记忆。这个权力有限制,只能收留和自己云上同种类的记忆,还要登记在册。酒鬼们很好奇,其实这个和开新店是一样的吧,不晓得店家为何不承认。等放出去的白云重新和店家这朵云汇合后,那些小册子交给店家,算是正式归入档案。

店家最初的想法很简单,怕这些酒鬼惹出什么乱子,或者服务的不好。这方法不是逃避责任,是主动揽下责任的,每一片新云出发时都被店家叮嘱。以后若是遇到什么承担不了的事,可以说你只是一个牧童,让对方到白云商店找我。还有就是要少喝酒,不要整日酩酊大醉,毕竟也算是有事情要做了,不能沉醉在过去。

给酒鬼们找这么个差事,也是店家的另一个目的,生活是向前看的。酒鬼们爱酒,觉得记忆酿成的酒好喝,那是因为没有认真地感受过当下。希望它们在放牧记忆的时候,能够享受那种游玩于明月清风间的畅快,心随意动的自在潇洒。店家仿佛已经看到了,一朵小云,接纳更多的记忆,变成一朵更大更柔软的白云。

在放牧记忆这件事上,权力最大的就是上帝们了,这可是它们的记忆。有上帝前来店里询问,自己是不是以后再也见不到这些记忆了?那自己想取出来的时候怎么办?两个问题确实是有点麻烦,见到应该是能见到,只是不确定时间了。取出来就麻烦了,重逢的时间未定,那自然是做不到随时取出来的。

店家很坦诚,把全部的影响交代清楚,再让顾客们选择是否现在就取回。店家在顾客考虑的时候,说了一些自己的理解,有关记忆或者心情。过往是很重要的,但也没那么重要,过往是为当下服务的。不论是好心情还是坏心情,我们都要及时忘却,只留下印象最为深刻的就好了。

白云商店的经营范围改了,不再是寄存服务了,是回收服务。美好的、悲伤的记忆,在这里只进不出,但是可以获得一份赠品。赠品是日光酒,如果顾客执意选择月光酒,店家也会满足它们。赠品的分量不多,一小杯而已,只够浅浅呷了一口。白云商店生意更火爆了,拿喜怒哀乐换酒吃,成了大家共同的选择。

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