「魔兽之轮回重启」

第47章不一样的玛拉顿

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玛拉顿传说这个任务的史诗性不必过多赘述,单是最终奖励的道具就足以让玩家们争先恐后的完成这个任务,那还是在这个任务仅仅只是支线任务的年代中,现在这个任务变成了主线必做的任务,也就是每位玩家都要也都能真正的感受一下这个任务的史诗感,真是不错的设计。

玛拉顿的开门任务其实就是这条支线任务,但是这条支线任务领取的前提是葬影村那位牛头人NPC的激活,而牛头人NPC又是半人马贱民激活后产生的新的互动NPC,这样一环扣一环的非常的严谨。

看起来好像找NPC领取下任务就算结束了,但其实这三个任务是必须要完成的,因为只有这三个任务完成了,玛拉顿传说这个任务才能结束,并且开启玛拉顿副本最后的那块区域。

玛拉顿的传说

任务需求:找回塞雷布拉斯节杖的两个部分:塞雷布拉斯魔棒和塞雷布拉斯钻石,然后设法和塞雷布拉斯对话。

塞雷布拉斯钻石0/1

塞雷布拉斯魔棒0/1

任务描述:一个名叫维利塔恩的黑暗萨特在这些蜿蜒曲折的洞穴中散播着他的邪恶力量。他住在有着紫色水晶的入口那边。

而石元素公主伴生的一个名叫诺克赛恩的堕落生物则把守在有着橙色水晶的入口那边。

他们偷取了我兄弟的节杖,而我的兄弟塞雷布拉斯……被他们偷袭神志不清的在洞中毫无目的地游荡,被堕落的力量所诅咒。

我能感觉到那位睿智的牛头人已经认可了你们的实力,所以我也把这个艰巨的任务交给你,相信我,我不会亏待你们的,请记住我是半神的女儿。

···········

这个任务到目前为止的内容描述和让玩家完成的目标都和康叔记忆中的差的不太多,就是清理那两个BOSS然后获取特定的任务物品,只不过这个任务中加入了一个前提,必须激活那个牛头人NPC。

现在这位半神的女儿给与康叔他们的任务描述是建立在他们已经完成了那个牛头人NPC提供的任务的前提下,如果他们没完成的话,这个NPC也能激活但是任务描述就会变为‘啊,你们需要证明你们的实力,我与那位牛头人交情很好,我也相信他对你们的考验,只要你们通过了他的考验,我也会有一点小小的任务交给你们的。’

这是攻略上已经披露出来的内容,所以康叔他们没有走弯路,直接先把竞技场模式解锁了再来与这个NPC互动,这样就能少跑一次路,因为在领取到这个版本的任务后,玛拉顿的橙门和紫门会直接对玩家开放,他们就能直接进入副本了。

没错,玛拉顿的开门任务与其他的副本都不一样很有自己的特色,只要进行一个很简单的前缀任务后就会直接开放了橙门和紫门,为的就是方便玩家们去完成这个玛拉顿的传说以及贱民的指引这个两个任务。

那换句话说也就是玛拉顿真正的所谓副本区域根本不是橙门或者紫门。

这么理解没有问题,因为实际情况就是这样。

玛拉顿这个副本与其他副本不同,是由3个小副本组成的,就好像血色堡垒那样是由多个副本组成的一个副本群,只不过区别于血色副本群,玛拉顿的3个副本在内部是直接相互贯通的。

比如康叔他们现在准备进入的紫门,其实在副本中段的位置上在一个U形拐弯后,会直接从后向前的通往了橙门这边。

在康叔记忆中在这个中段的位置上也可以继续向副本内部走,这样就能找到整个副本的最终BOSS石元素公主。

现在则不可以了,从网上爆出来的攻略开看,这个副本中段的位置上,整个洞穴从上到下从左到右被一座冰晶巨墙给封印了起来,巨墙前面驻守的BOSS正是那位被抢了节杖的半神儿子---塞雷布拉斯。

而巨墙后面的副本中所有怪就以5级的增幅直接增加了等级,而且越往后怪的等级越高,增幅的程度能达到78级。

也就是说现在绿洲智脑用等级将玛拉顿强行分成了三个区域,等级最低的区域是橙门,然后是紫门,最后是玛拉顿的副本后半部分区域。

其中橙门和紫门这两片区域中怪的相差的等级不大,最多不超过2级的样子,但后半部分区域与前面这两块区域相差巨大。

这种模式的形成就不得不再次提到这个游戏的太古版本了,在太古版本中,由于有了血色堡垒一分为多的副本群模式,其实当时的制作团队是想要另辟蹊径寻找到另外一种冒险模式的,所以强行用一个巨大的副本将3种类型等级存在的区域无缝且完整的拼接到了一起,为的就是最求极致的真实感和史诗感。

只是没想到这样却造成了玩家的不便捷,因为一个副本的内容实在是太长了,就算上班族上学族能把下副本的这几个小时的时间空出来,可如果加上下副本之前漫漫长的等待组队的时间的话这时间就真的完全不够用了,所以太古板本之后这种冗长的副本架构就被取消掉了,就算由于背景故事的原因需要把内容放到一起,也会大多数都像血色那样分成了数个副本存在。

到了绿洲这次重置这一版本的时候又加入了一些新鲜的玩意。

比如这面冰晶墙就是以前没有出现过的,这样就算是物理分隔开了两个等级的练级区域,同时还保留了副本的特色。

还是要拿血色堡垒来举例,血色那边无奈分成数个副本的原因是因为建筑物,什么墓地、图书馆、武器库、大教堂,从常识角度来说不可能这些建筑物相同,所以必然会有进出门的动作,于是最终将其分割成了数个副本。

可玛拉顿这样的洞穴就没办法这样做了,洞穴肯定是相同的,而万一遇到小白队伍在副本中段一个不留神来到了副本后半部分区域,一下面对比自己高出57级的精英怪,那酸爽肯定相当的给力,关键是玛拉顿后半副本是没办法回头的,一点进入除了通关就只能是放弃。

所以为了避免这种不必要的误差,绿洲智脑直接用一堵冰晶巨墙将其阻挡了起来,这样就算习惯性迷路的玩家最终也只是在这个U形的前半部分副本中打转,不会影响到游玩体验。

至于后半部分怎么去,这就不得不提到玛拉顿的传说这个任务了,因此这个任务才别玩家称之为玛拉顿真正的开门任务。

因为只有完成了这个任务后,副本后半部分区域才能真正的打开,而玛拉顿后半部分区域才是玛拉顿副本的精华所在,不说别的单说BOSS数量直接就是前段区域BOSS数量的一倍,从这一点上也能品出来孰重孰轻了。

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