惊魂十四日
惊魂十四日内容简介 · · · · · ·
死亡游戏终于进行到了尾声,最后几日的故事,一个比一个精彩。一个在超市行窃的女人,被店员抓住。男老板同情她,留她在店里上班,却发现这个女人身上充满了谜团她隐居在森林之中,有一个得了怪病,见不得人的女儿男老板尝试着接近女人,终于发现她一直隐藏着的恐怖秘密一个资深美食家,在古镇新开的一家私房菜馆,吃到了一种几十年前吃过的神秘美食。为了探寻这种美食的秘密,美食家对私房菜馆展开了调查。在这一过程中,发生了令他意想不到的骇人事件第十三天晚上讲故事的人,是天才少年克里斯,他声称自己讲的故事是最特殊的一个这个故事要和在场的人互动。而且,根据互动的情况,他将判断出谁是主办者!这个叫做逃出魔窟的故事,真能达到预期效果吗?而最后守关的南天,又将讲出怎样一个让所有人感到意外的故事?这场游戏的获胜者,究竟会是谁?所有的一切,都将在第14天的晚上揭晓,神秘主办者的身份,终于浮出水面。最后的结局,将震撼所有人!
惊魂十四日章节预览 · · · · · ·
剧本问题得到解决,现在操阳最担心的是配乐。
一个好的galgame,配乐的占比非常的高,一点都不亚于美术,这就跟看电影一样,你能获得沉浸式的体验,很大一部分原因是因为背景音乐将你代入到了其中。
假设恐怖片关掉了背景音,那么恐怖感受将会折损50%。
恋爱治愈番没有催泪音乐,你的眼泪也不会流得那么快。
可是,去哪里找一个好的配乐呢?
操阳让人找了几家外包,已经算是现在国内游戏市场上最好的游戏配乐公司,但是他们发回的小样,操阳听了几遍都没有感觉。
小样,就是指样本,在经过简单沟通之后,没有签订合同之前,配乐公司会按照甲方的需求,让下面的配乐制作一些简短的样本给到甲方,这些样本可能时长也就十来秒的样子,主要是能体现配乐公司的实力和是否满足甲方的需求。
就像你想要批量购买一家公司卖的苹果,总要先
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