「诸世之主」

第五十三章 虽死犹生

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岛国,一处宫殿之中,其内坐着三百七十九位冒险者。

上首位是十四位五阶玩家,其下是五十七位四阶玩家,而后是二百四十九位三阶玩家,末尾处是五十九位二阶玩家。

数日之前,岛国上的冒险者收到了来自十四位五阶冒险者的邀请。

一位姿容秀丽的女子,穿着金丝绣花长裙从五阶玩家的阵营走出,对着下方道:“我们十四位位玩家决议组成联盟,同诸位一同统治脚下这片土地。”

“这场战争已经持续了半年之久,相信各位国内的人口都已经打的差不多了吧?”

“剩下的都是些老弱妇孺,难道真要把屠刀放到她们头上不成?为了点数发动战争是在座诸位默许的结果。”

“可到如今,也是时候停止了,我等决议休养生息数年。”

“在此期间,国内不得发生战争,想要收割点数的,去国外打,大乾帝国数千万的人口,海外诸国人数也不少。”

“我话讲完,谁反对,谁赞成?”

言毕,十三位五阶玩家站起,同时召唤出心灵武装。

下方的冒险者不甘示弱,第一时间召唤出心灵武装,以避免被秒杀,场中的气氛紧张,随时都有可能爆发战斗。

此时,三阶玩家阵营的一名玩家开口道:“我赞成!”

众人的目光随之看向她,年龄在十七八岁左右,一个身形高挑的女子,五官精致,穿着轻甲,手持横刀。

出言者正是水映秋,半年的时间,她从执掌三万人生死的“镇长”,生生打成了只有几千人的“村长”,还都是老弱。

因此,她是不想再打了,再打下去,连村长都没得当。

主线任务就彻底失败了。

高台上的女子看了她一眼,轻轻的点头,而后道:“其他人呢?”

“赞成!”

“赞成”

“赞成”

有人开头之后,在场的冒险者都理智的选择了赞成。

毕竟,已经收割了不少的点数,就算是现在回归也是大赚了,而且,只说不让在岛国打,去国外一样能打。

“379票全票通过,休战决议通过,休战期间希望各位全力发展民生,促进人口增长,以待下一次的战争开启。”

“诸位有半年的时间处理国内的事物,半年后我等将组成远征军。”

“征战大乾帝国周边的小国越国,根据搜集到的信息,越国人口不过三百万,其内士兵仅有十万人。”

“到时间,我会发信函通知各位。”

让冒险者全部安安静静的待在一个地方数年发展民生,基本上是不可能的,但凡有点追求的都不会沉于享乐。

唯有战争,在战争中获取点数,在战争中磨炼意志力。

从诸夏的平民,一下子升级成一国之主,体会到了掌握权势的滋味,尽管只是小则几千人,大则数十万人的国度,可那种生杀夺予尽在掌中的感觉不假。

美食,美酒,美人,予取予求,极大的激发了冒险者的野心。

而这一切的根本是力量,一路厮杀成长到今天的冒险者,都很清楚这一点,再大的野心也需要力量支撑。

只不过女子的信息,显然有些落后了。

大乾帝国作为人口最多的国度,降临的冒险者数量也是最多的。

足有一千多人,分散在大乾九州内,然后还没来得及搞事,就被钟漓当小怪清了,两者的差距实在太大。

根本就不是数量能够弥补的,即使此次降临全部冒险者,站在钟漓面前,也只有被秒杀的一种可能性。

钟漓秉持着人道主义精神,没有将冒险者能量点数清空。

给了他们选择,听话的留下,不听话的驱逐出境,至于勇敢向她发起挑战的,已经转生几个月了。

因此,大乾帝国周边国家的冒险者比收集到的信息中多很多。

半年后,

岛国之上冒险者组成的远征军,乘坐船只跨越海洋。

登陆越国,

379位冒险者,全员到齐,加上一万人的普通士兵。

士兵的存在,更多是为了让越国将军队集结起来,方便冒险者收割,以及某种意义上的杀戮理由。

无缘无故的寻找普通人屠杀,容易对精神造成影响。

因此,冒险者心照不宣的规则之一,发动战争时携带士兵,尽管士兵只能成为敌对冒险者备用能源。

在登陆之前,岛国冒险者就向越国方面发送了战争信函。

光明正大的告知,约战的时间地点。

一万人的岛国军队,大多穿着粗布麻衣,身上无甲,武器也很简陋,仅一把长枪,军官要好一些,有把武士刀。

登陆的过程很顺利,大越的冒险者没有在半途狙击。

翌日,

大越军队和岛国军队对峙在一处平原中,双方都是一万人。

两方冒险者从军队中走出,高阶冒险者站在最前面,其后是低阶冒险者;都没有废话,战争一触即发。

打着打着,岛国冒险者很快发现不对,越国的冒险者似乎太多了些。

不仅人数有数百人,高阶战力还比他们多,五阶玩家足有十八人,四阶玩家的数量也更多,各方面碾压。

于是,岛国的冒险者理智的不再厮杀,而是移动身形。

击杀着大越方面的军队。

张衡且战且退,手中的心灵箭矢不停,轻松击杀了一千多大越士兵,而后在队友的掩护下逐渐撤退。

眼前的局面一目了然,此次战争败局已定,冒险者厮杀了片刻。

将双方的士兵清理一空,因为有充足的心灵能量,只要不参与高阶冒险者的战斗,就不会被轻易击杀。

可终归是大越的冒险者更多,厮杀的过程中不断有低阶玩家被迫选择回归。

想跑都跑不了。

水映秋在这场战斗中,意志力突破到四,配合着盟友果断撤离。

四阶冒险者已经算是中坚战力了,想跑还是难度不大的,因此,她跟着一众高阶冒险者迅速地撤离。

没有深仇大恨的情况下,冒险者一般不会将对方点数清零,也做不到。

但战争中,又看不到对方的信息面板,上一刻对方生龙活虎,下一秒,一刀砍过去,就化作尸体倒下。

这种事情就没办法了。

冒险者战斗是为了提升意志力,大越方的冒险者见其撤离,也没有阻拦,顶多有几个打的尽兴的,追着不让走。

岛国冒险者撤到海岸边的船只上,驾驶着船只返航。

经此一役,二阶冒险者一个没跑掉,三阶冒险者死亡大半,四阶冒险者也死了几个,估计此刻已经转生了。

只要不头铁的一直用心灵能量治疗躯体损伤,连续被击杀。

冒险者是可以选择随时回归的。

因此,低阶冒险者虽然死了,但其实损失不大,能量点数在,就又是一条好汉。

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