「诸世之主」

第五十四章 游击战术

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冒险者相当于一个资格,转生异世界的资格,主线任务的目的是为了让其变强,即使任务失败也不会有惩罚。

至少目前是没有的。

死亡后的冒险者,只需要使用一点个人白色能量就能开启转生。

可以在已探索的范围内任意选择。

尼伽国,和大乾帝国相隔了几个小国,人口略少一些。

有五千四百七十三万人,由高种姓贵族统治一切,这个国度将人分成三六九等,最上等的贵族以帝为姓,掌握着尼伽国的最高权利,大部分军队,其次是天为姓的贵族,掌握着小部分军队,商业,以及贵族末尾的圣姓贵族,可以作为低级军官,允许从事商业。

余下的凡姓,皆从事普通职业,诸如种地,铁匠,裁缝,医师。

不允许从事大型商业活动。

以及最低等的无姓者,被视作奴隶,可以随意打杀。

但冒险者降临之后,一切都变了,他们降临的躯体大多是凡姓,甚至于无姓者,自然不满足原本的地位。

加上系统发布的主线任务,冒险者给尼伽国的贵族上了一课。

当第一个冒险者揭竿而起时,那些高高在上自命不凡的贵族,再次真切的见识到了什么叫做力量即正义。

而在冒险者降临之前,就有一个圣姓贵族觉醒灵根,以强大的力量统合了国内所有的灵根觉醒者,包括觉醒灵智的妖怪在内,给予力量者应有的权利。

重新定义了贵族,唯有觉醒了灵根的存在才是真贵族。

收回了高种姓贵族的大部分权利,仍旧保留了其部分权利;冒险者最开始碰到的就是这种仅有名头,而无实力的贵族,与其战斗中展现了惊人的战力。

冒险者的动静越闹越大,逐渐被尼伽国的掌权者圣梵天注意到。

按照以往的惯例,圣梵天向这些他认为的灵根觉醒者发出了邀请,从尼伽国的国土中划分出一部分供养。

主线任务是统治尼伽国的冒险者,当然没有答应。

自持武力的冒险者没有将圣梵天放在眼中,区区一个土著而已,不过是早一段时间掌握了灵根而已。

冒险者在发起战争的时候,击杀灵根持有者同样获得了灵根。

可当他们直面圣梵天的时候,才感觉到了其恐怖的力量,方圆千米之内化作了对方的领域,寸步难行。

人在屋檐下不得不低头,挨了一顿毒打的冒险者,选择了投诚。

实在是打不过,有高阶冒险者估算过圣梵天的意志力,称其很有可能突破了十点,心灵武装的攻击效果很弱。

质量的差距大到无法用数量弥补,如同以卵击石。

而躯体的强度,也远不如圣梵天,再加上对方有灵根的加持,续航能力极强,想要消耗对方都做不到。

降临到尼伽国的近千玩家,有部分接受了招募,享受着腐朽的贵族生活。

冒险者不是没有反抗过,即使集结了尼伽国内全部的高阶降临者,使出浑身解数,在圣梵天面前,仍旧不堪一击。

圣梵天随手一击,就能同时摧毁冒险者的身体和精神。

多少点数都不够这么造的。

还有部分头铁的玩家,不愿意接受招募,转生数次。

和圣梵天打游击,被其发现之前就在尼伽国内大杀特杀,毫无顾忌的玩家,战斗力是极为恐怖的。

就算是二阶玩家,在没人阻挡的情况下,一天也能击杀上万人。

使得圣梵天不得不派遣灵根觉醒者坐镇各个大型城市,否则的话,被其激怒的玩家不是干不出屠城的事情。

有偏激的玩家,自然就有正义的玩家,两者斗得不亦乐乎。

一方毫无顾忌,屠杀普通人获得心灵能量点数,一方享受着普通人的供养,心灵能量日渐减少,差距逐渐变大。

双方战斗的过程中,意志力都有提升,但能量的差距决定了胜负。

贵族派冒险者渐渐连拖延杀戮派冒险者的脚步都做不到,杀戮型的冒险者,附身的大多是无人问津的无姓者。

附身之后,无差别击杀尼伽国人,收集了大量的心灵能量。

眼见着杀戮派系冒险者逐渐变强,贵族派系也忍不住了,同样开始杀戮,仅剩下少数的冒险者艰难的抵抗着。

在心灵能量不足,还要被尼伽国人仇视的环境下,同自己的国人作战。

但也是这种坚守本心的行为,使得其意志力增长的速度要远高于杀戮派系的冒险者,奈何心灵能量不足。

意志力又没有达到质变的程度,仅仅只是配合圣梵天艰难的抵抗着。

杀戮派系的冒险者,不仅杀戮尼伽国人,遇到同为杀戮者的玩家时,也不吝啬一战,特别是面临圣梵天时。

每次杀戮收获的部分能量,都用于与其战斗中,尽管大多被秒杀。

杀戮者同样有分别,有单纯沉溺于击杀弱者获取点数的,尽可能避免与同阶冒险者以及圣梵天战斗。

其目的仅仅是为了收集点数,除此之外还做下来一些恶行。

仗着高人一等的力量,所作所为和那些故事里欺男霸女,鱼肉乡里的恶霸没两样,甚至要更恶劣。

这种人数虽然不多,但尼伽国内的杀戮者中也有数十人。

更多的还是通过杀戮获取点数,以此来支撑与强者进行战斗,于生死搏杀之间磨炼意志,超越自我。

坚守本心的冒险者因为能量耗尽回到诸夏之后,将杀戮派系冒险者的作为公之于众,获取了部分支持,其中有民众的,有公司的,也有来自于诸夏的无息贷款。

大多数民众无动于衷,异世界的事离他们太远,事不关己高高挂起。

稍有远见的人已经开始准备了,对正义派系冒险者的支持,只是其中一种,收集能量点数培养玩家是另一种。

求人不如求己,异世界玩家的作为让其深刻的感受到了,没有玩家守则约束的情况下,能造成多大的破坏力。

万一哪天守则在诸夏失效,起码要有足够的自保能力。

由此,正义派系冒险者带着诸夏官方和民众支持的心灵能量,一次次返回大乾世界,与其战斗厮杀。

配合着圣梵天和一些灵根者,勉强守住了一些城池。

护住了其中居住的平民,其数量却只有七百多万人了,集中在十几个城池中,余者都化作了遍地的死尸。

每天,都有专人在城池中巡查是否有死尸,避免冒险者附身。

守城坐镇的冒险者,每日与杀戮者战斗,意志力不断提升,每一个都不是弱者,甚至有六阶玩家出现。

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